Hola
Amigos del Capitán Trueno. En este mega-proyecto de crear
cuadernillos
en color más allá del 618 que cerró la serie original, llegamos al final de la
aventura de la Revista Trueno Extra 41, dibujado por Casamitjana.
Como siempre, recoloreado y
customizado, adaptado al apaisado por un
servidor.
El coloreado (amateur) lo he hecho a partir
de
las páginas en Blanco y Negro ambrosizadas por el gran estudioso del
Capi: Victor Trueno, para su sección Truenofilias del Foro de la
"Asociación de Amigos del Capitán Trueno", que sustituyó las caras pegote de Ambrós puestas por Bruguera, y puso
otras mejor escogidas del maestro. A veces incluso cambió figuras
enteras de Casamitjana por otras de Ambrós y Beaumont, aunque
en algunos de esos casos yo he optado por
conservar las figuras originales.
La portada es del interior del cuaderno, con las figuras de Trueno y Goliath Ambrosizadas por Victor Trueno:
Estas fueron las páginas originales de la Revistra Trueno 41:
Como siempre, al terminar una aventura, tenemos dos regalos: os
transcribo el articulo que sobre ella escribió mi Amigo Juan
Mellado (Gundar") en el Foro de Amigos del Capitán Trueno, muy didáctico
y entretenido:
LA GRUTA DE KUMAR. Trueno Extra 38B-40
Esta es una aventura dibujada por Casamitjana y se desarrolla en Oriente
Medio. Nuestros amigos se encuentran con una caravana de mercaderes
árabes y salvan a un cautivo que está moribundo. Éste les entrega una
bolsa con dinero para su padre (Simal) y su hijo (Lomi). Pero los
bandidos de Darlijin terminan raptando al viejo marino y a su nieto, y
les amenazan con lanzarles a la gruta de Kumar a menos que confiesen
dónde se halla el tesoro de Okamal. De nuevo la búsqueda de un tesoro
como tema recurrente, con pulpo gigante de por medio así como una
inesperada erupción volcánica. El gigantesco pulpo que forma parte de
esta historia, está dentro de la serie que José Fernández realizó sobre
“Dinosaurios, dragones y otros monstruos en las aventuras del Capitán
Trueno”, quien a su vez hace un magnífico resumen del guión en el citado
trabajo.
Casamitjana realiza un trabajo bastante digno, demostrando una gran
personalidad. Ya en las páginas iniciales podemos disfrutar de una buena
realización en lo que se refiere a caballos y camellos, así como en
plasmar la árida ambientación que predomina en el desarrollo de esta
historia. Usa los rostros de Ambrós por imposición editorial, pero podía
haber prescindido de ello. Es curioso que la corpulencia de Crispín es
la de un hombre adulto, por eso no le cuadran mucho los rostros del
Maestro, que resultan más juveniles.
Como curiosidad tan solo reseñar un par de cosas. En el número 39,
página 11, viñeta 2, y a modo de retrospectiva, se representa el fragor
de una batalla naval. Los navíos son de época posterior (más o menos del
siglo XVII) y choca observar los impactos de las bombas en el agua, por
lo que resulta en un evidente anacronismo. Respecto a las portadas, son
de Beaumont, que interpreta el guión a su manera. En una secuencia
donde nuestros amigos están escalando un acantilado, el guión utiliza el
término “pared”, refiriéndose a la vertical pared rocosa. Beaumont en
la portada dibuja una pared semejante a la de un castillo, es decir, con
piedra tipo ladrillo.
Gundar
Aquí está el link de descarga de esta aventura (cuadernillos números 756-760):
https://1drv.ms/u/s!AqfIkBgPKRGuoFqMrQ_Ia4ptEvTl?e=zeZdhG
Después de descargarlo podéis ver los cómics con un lector gratuito de comics:
CDisplay em PC,
ComicZeal o iComics en iPads, o
ComicRack en una Tablet Android.
En
el próximo número comenzamos una nueva aventura de la Revista
TruenoExtra dibujada por Casamitjana, con el cuadernillo:
¡ EL RUBÍ ESCARLATA !. Pero antes traeremos de vuelta los primeros cuadernillos del Capi con retoques en el color del Genuino, del 31 al 40.